A Canva lançou, a 22 de outubro de 2026, o Canva Craft: o primeiro modelo de geração de imagem treinado de raiz pelo seu laboratório de investigação, o Canva Research. Está disponível desde já para todos os utilizadores, no Dream Lab, e foi pensado para resolver o que mais falhava nas imagens criadas com IA: texto legível e composições com lógica de design.
É uma novidade com um peso especial para as escolas portuguesas. O Craft estreou-se entre os melhores modelos de geração de imagem do mundo: 4.º lugar na classificação geral do DesignArena e 1.º lugar nas categorias de retratos e de paisagens. E, através do Canva Educação, os professores do ensino básico e secundário, e os seus alunos, podem usá-lo sem pagar nada.
Esta combinação faz diferença. A maioria dos professores portugueses usa apenas as versões gratuitas das ferramentas de IA, com poucas imagens por dia, qualidade reduzida, tempos de espera ou funcionalidades bloqueadas, e raramente paga subscrições do próprio bolso. Ter acesso a um modelo de topo, sem custos e dentro de uma plataforma que muitos já usam para preparar aulas, coloca o Craft numa posição única no contexto escolar português.
Qualidade
Entre os melhores do mundo
4.º lugar geral no DesignArena, 1.º em retratos e em paisagens, texto legível em 55 línguas.
Acesso
Gratuito para professores
Incluído no Canva Educação, sem subscrição, para professores do ensino básico e secundário e os seus alunos.
Até agora, o Dream Lab, a ferramenta de criação de imagens do Canva, assentava em tecnologia da Leonardo.ai, empresa que a Canva adquiriu em 2024. Com o Craft, a Canva passa a ter um modelo próprio, treinado não só com fotografias, mas sobretudo com milhões de modelos de design feitos por pessoas: cartazes, apresentações, infografias, menus e publicações para redes sociais.
Para os professores, que usam o Canva quase diariamente para preparar apresentações, fichas, cartazes e materiais de comunicação da escola, a novidade tem impacto direto: imagens com texto correto em português, no formato certo à primeira, que depois podem ser separadas em elementos editáveis. Ao mesmo tempo, o realismo crescente destas imagens torna ainda mais urgente ensinar os alunos a olhar para elas com espírito crítico.
Este artigo explica o que é o Craft, como funciona, quanto custa, como pode ser usado em sala de aula para melhorar a aprendizagem e que cuidados exige.

O que é o Canva Craft
O Craft é um modelo fundacional de geração de imagem, ou seja, um sistema de IA que transforma uma descrição em texto (o prompt) numa imagem. É o primeiro modelo construído e treinado do zero pelo Canva Research, o laboratório de IA interno da empresa, e foi desenhado especificamente para tarefas de design, onde a organização da página, a tipografia e a possibilidade de editar contam tanto como a qualidade visual.
Ficha rápida
Como funciona: primeiro planeia, depois desenha
A maioria dos geradores de imagem produz os píxeis diretamente a partir do pedido. O Craft divide o trabalho em duas etapas. Na primeira, um modelo de planeamento interpreta o pedido e escreve um plano detalhado da composição: que elementos aparecem, onde ficam, que tamanho têm uns em relação aos outros, qual a hierarquia visual e que texto deve surgir na imagem. Na segunda, um modelo de renderização transforma esse plano numa imagem de alta qualidade.
A animação seguinte ilustra, de forma simplificada, esse percurso com um exemplo escolar.
Pedido
Descrição em português
Plano de composição
Elementos, posições, escala e texto
Renderização
Imagem até 2K no formato pedido
Camadas editáveis
Separação com Camadas Mágicas
Etapa 2 · plano de composição (exemplo)
Elementos: título, compasso, triângulo, círculo, grelha quadriculada
Posição: título no topo; compasso à direita; figuras à esquerda
Escala: título dominante; figuras de tamanho médio
Hierarquia: 1.º título · 2.º compasso · 3.º figuras
Texto: «Matemática em todo o lado», em português
Ilustração simplificada do processo descrito pela Canva. O plano real é gerado internamente pelo modelo e não é mostrado ao utilizador.
Como a composição e a tipografia são definidas antes de a imagem ser desenhada, o Craft consegue gerar esquemas complexos com texto legível, objetos bem posicionados e relações visuais coerentes. Esta arquitetura permite também alterar um elemento concreto sem mexer no resto da imagem.
A mesma estrutura torna as imagens do Craft especialmente adequadas às Camadas Mágicas (Magic Layers), a funcionalidade do Canva que converte uma imagem plana em elementos de design separados e editáveis: o título passa a ser texto que se pode corrigir, as figuras passam a objetos que se podem mover ou apagar. A Canva indica que a edição avançada e o uso de imagens de referência chegarão em versões futuras.
Os números do lançamento
Para posicionar o Craft face à concorrência, a Canva recorre ao DesignArena, uma plataforma que ordena modelos de IA a partir de comparações feitas por milhares de pessoas, que escolhem, entre duas imagens, a que consideram melhor. Segundo a Canva, o Craft estreou-se em 4.º lugar entre os modelos de geração de imagem, o que faz do Canva Research o 2.º laboratório de IA mais avançado do mundo nesta área.
Posição no DesignArena, por categoria
entre 87 modelos
entre 85 modelos
entre os modelos de geração de imagem, à data do lançamento
Dados divulgados pela Canva no anúncio de 22 de outubro de 2026. As classificações do DesignArena mudam com frequência, à medida que surgem novos modelos.

A rapidez também foi trabalhada. Com mais de 250 milhões de pessoas a usar o Canva, a empresa reduziu o número de passos necessários para gerar cada imagem e criou um motor de inferência próprio, que torna o Craft dez vezes mais rápido do que a primeira versão interna. Estão já anunciadas duas variantes, o Craft-fast e o Craft-ultrafast, pensadas para gerar imagens de qualidade a um custo muito inferior.
Treinado com design, avaliado por designers
É aqui que o Craft mais se distingue. Enquanto a maioria dos modelos aprende sobretudo com fotografias, o Craft foi treinado com milhões de modelos criados por pessoas e disponíveis na biblioteca do Canva: cartazes, publicações para redes sociais, apresentações, infografias, menus e composições com muita tipografia. Ao contrário de uma fotografia, estes modelos mostram como título, imagem e texto se articulam numa página, o que permite ao modelo aprender os princípios de um bom design e não apenas o aspeto final das imagens.
Depois do treino inicial, o modelo foi afinado com aprendizagem supervisionada e aprendizagem por reforço, com contributos dos designers profissionais da Canva para melhorar o cumprimento das instruções, a precisão tipográfica e a qualidade visual. Nas avaliações internas, designers e dezenas de investigadores compararam mais de 25 000 pares de imagens, lado a lado, com as de outros modelos de referência.
Sempre que os testes automáticos e a opinião dos designers não coincidiram, prevaleceu a opinião dos designers.
Critério de avaliação descrito pela Canva no anúncio do Craft
O que se pode criar com o Craft
A Canva destaca quatro capacidades práticas:
Moldar a imagem
A imagem é tratada como um conjunto de camadas, o que torna a conversão em elementos editáveis mais rápida e precisa.
Respeitar os detalhes
Se o pedido inclui um céu roxo, sombras longas e uma árvore isolada, os três elementos aparecem, com a ênfase pedida.
Qualquer tamanho
Mais de 30 proporções, ou uma personalizada, para diapositivos, cartazes, histórias, publicações ou faixas.
Pedir na própria língua
O pedido pode ser escrito em português e o texto da imagem pode surgir em 55 línguas.
Quanto aos tipos de imagem, o modelo foi preparado para:
- Comunicação e divulgação: cartazes, folhetos, publicações e visuais para apresentações, com texto e hierarquia prontos a usar;
- Fotografia de estilo editorial: cenas realistas com pessoas, lugares, comida, viagens e momentos do quotidiano;
- Ilustração e arte digital: estilos planos, vetoriais, pictóricos e desenhados à mão;
- Pessoas e personagens: retratos, grupos e cenas complexas que se mantêm coerentes;
- Natureza e espaços: paisagens, cidades, interiores e arquitetura;
- Trabalho criativo e conceptual: composições imaginativas que misturam elementos reais e estilizados.
Porque é que isto interessa aos professores
O Canva já é uma das ferramentas mais usadas nas escolas portuguesas. O Craft não muda a forma de trabalhar, mas melhora de forma visível aquilo que a IA consegue fazer dentro dela. Para quem ensina, há seis razões concretas para lhe prestar atenção.
Como pode melhorar a aprendizagem dos alunos
A investigação sobre aprendizagem multimédia mostra que palavras e imagens bem articuladas ajudam a compreender e a recordar, mas que imagens apenas decorativas podem distrair. O valor pedagógico do Craft não está, por isso, em encher diapositivos de ilustrações, mas em usar a criação de imagens como atividade de pensamento. Há quatro usos com potencial claro, aplicáveis a qualquer disciplina:
- Escrever para gerar. Para obter uma boa imagem, é preciso descrever com precisão: elementos, posições, relações, estilo. Escrever o pedido é um exercício de expressão escrita e de vocabulário específico da disciplina, e o resultado dá um retorno imediato sobre a clareza do texto.
- Planear antes de executar. Tal como o Craft faz um plano de composição antes de desenhar, os alunos podem esboçar primeiro a hierarquia da informação (o que é principal, o que é secundário, onde fica cada elemento) e só depois gerar. Esta separação entre planear e produzir desenvolve a metacognição.
- Avaliar e corrigir. Analisar uma imagem gerada à procura de erros, anacronismos, estereótipos ou imprecisões científicas é uma forma exigente de mobilizar conhecimento. Quem sabe identificar o que está errado demonstra que domina o conteúdo.
- Comunicar para um público real. Campanhas, cartazes e infografias para a comunidade escolar dão sentido ao trabalho e mobilizam várias áreas de competências do Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória, como Linguagens e textos, Informação e comunicação, Pensamento crítico e pensamento criativo e Sensibilidade estética e artística.
Exemplos por área
Português
Ilustrar um momento de uma obra a partir da descrição do texto e discutir o que a imagem acrescenta, omite ou interpreta de forma diferente.
Matemática
Criar o cenário de um problema contextualizado (a planta de um parque, um mercado, um campo de jogos) e pedir aos alunos que identifiquem os dados necessários. As medidas e figuras rigorosas devem ser construídas ou verificadas no GeoGebra.
História e Geografia
Gerar a reconstituição de uma época ou de uma paisagem e desafiar a turma a encontrar anacronismos e incorreções, justificando com fontes.
Ciências
Usar imagens como ponto de partida para observação e formulação de hipóteses. Esquemas com legendas científicas devem ser revistos com cuidado, ou legendados à mão sobre a imagem.
Línguas estrangeiras
Produzir cartazes e anúncios com texto na língua estudada, para treinar vocabulário e registos de comunicação em contexto.
Cidadania e Educação Visual
Desenvolver uma campanha de sensibilização e comparar escolhas de composição, cor e tipografia com as de cartazes feitos à mão.
Dica para a avaliação
Peça aos alunos que guardem os pedidos que escreveram, as imagens obtidas e uma breve justificação das alterações feitas. Este registo torna visível o processo, e não apenas o produto final, e permite dar feedback sobre o raciocínio e a precisão da linguagem.
Pedidos para experimentar já
Os exemplos seguintes podem ser copiados para o Dream Lab e adaptados. Indicar «em português de Portugal» reduz o risco de surgirem palavras com grafia do Brasil.
Cartaz de atividade
Cartaz vertical para a Semana da Leitura da escola, com o título «Ler abre portas», uma porta aberta feita de livros e luz quente, estilo ilustração plana, cores azul e laranja, texto em português de Portugal.
Abertura de apresentação
Imagem 16:9 para o primeiro diapositivo de uma aula sobre o ciclo da água: paisagem de montanha com rio, lago e nuvens, estilo aguarela, sem texto.
Infografia de sala de aula
Infografia vertical com o título «5 regras para uma boa apresentação oral», cinco ícones simples numerados, fundo claro, texto curto em português de Portugal.
Fotografia para problema contextualizado
Fotografia realista, vista de cima, de uma mesa de trabalho com régua, compasso, transferidor e caderno quadriculado, luz natural, formato 4:3.
Como aceder
Iniciar sessão no Canva, de preferência com a conta Canva Educação.
Abrir o Dream Lab no painel inferior esquerdo, ou ir diretamente a canva.com/dream-lab.
Confirmar que o modelo selecionado é o Canva Craft, escrever o pedido e escolher a proporção da imagem.
Escolher o resultado, abri-lo num design e, se necessário, usar as Camadas Mágicas para separar e editar os elementos.
Não aparece o Dream Lab? Em contas de escola ou de turma, o administrador pode ter desativado esta funcionalidade. Nesse caso, deve contactar o administrador do Canva da escola ou do agrupamento.

Disponibilidade, planos e limites de utilização
O Craft está disponível em todo o mundo, incluindo Portugal, para todos os utilizadores do Canva. O que varia de plano para plano é a quantidade de IA que se pode usar por mês: as funcionalidades de IA do Canva partilham um limite mensal, e as ferramentas mais exigentes consomem esse limite mais depressa.
Canva Educação
Gratuito
Para professores verificados do ensino básico e secundário e respetivos alunos. Inclui as ferramentas premium do Canva Pro.
Grátis
0 €
Até 20 utilizações de IA Padrão ou Premium por mês.
Pro
110 €/ano
Uma pessoa. Dez vezes mais IA do que o plano Grátis.
Pro+
170 €/ano
Por pessoa. Vinte vezes mais IA do que o plano Grátis.
Preços praticados em Portugal neste momento (outubro de 2026), em pagamento anual. Podem ser alterados pela Canva: consulte a página oficial de preços do Canva para Portugal.
- Professores: quem ainda não tem Canva Educação pode pedir a verificação na página do Canva para professores. É totalmente gratuito, sem período de teste.
- Alunos: entram no Canva Educação por convite do professor ou da escola. O acesso ao Dream Lab depende das definições do professor e do administrador, e a utilização por alunos com menos de 13 anos exige autorização dos encarregados de educação.
- Ensino superior: os estudantes universitários não estão abrangidos pelo Canva Educação, mas podem usar o plano Grátis.
- Programadores: o Craft está disponível através da API pública do Canva. A ligação a assistentes de IA e fluxos automáticos através do servidor MCP do Canva está anunciada como «em breve».
- Próximas versões: o Craft-fast e o Craft-ultrafast ainda não têm data de lançamento. A Canva indica que vai continuar a melhorar o detalhe em letra pequena e em desenhos técnicos.
Há outras opções. O Craft não é a única forma de gerar imagens para as aulas. O Adobe Express (com o Adobe Firefly), o Microsoft Copilot, o Google Gemini e o ChatGPT também criam imagens a partir de texto. A grande vantagem do Craft é estar integrado no Canva, onde muitos professores já preparam os seus materiais, e produzir imagens que se transformam em designs editáveis.
Cuidados a ter
Tal como as restantes ferramentas de IA do Canva, o Craft está abrangido pelo Canva Shield, que inclui moderação dos pedidos e dos resultados, controlos de privacidade e segurança e ferramentas para denunciar conteúdos nocivos ou enganadores. Ainda assim, há regras que cabem ao professor:
Nada de pessoas reais. Não gerar nem editar imagens de alunos, colegas ou figuras públicas, e não carregar fotografias de alunos em ferramentas de IA. O realismo dos retratos torna este cuidado ainda mais importante, também à luz do RGPD.
Rigor antes de estética. A própria Canva reconhece que a letra pequena e os desenhos técnicos ainda têm margem para melhorar. Gráficos, mapas, figuras geométricas e esquemas científicos devem ser verificados ou feitos com ferramentas próprias, como o GeoGebra.
Transparência. Identificar nos materiais as imagens geradas com IA é um bom exemplo para os alunos e ajuda a criar hábitos de verificação.
Atenção aos estereótipos. Vale a pena observar quem aparece nas imagens, em que papéis e com que aparência, e ajustar o pedido quando a representação é redutora. Esta análise pode, ela própria, ser uma atividade com a turma.
Em síntese
O Canva Craft representa um passo importante: imagens geradas por IA que respeitam a lógica do design, escrevem corretamente em português e se transformam em elementos editáveis. Para os professores, significa materiais visuais mais rápidos e mais fáceis de adaptar, sem custos através do Canva Educação. Para os alunos, a oportunidade mais valiosa não está em receber imagens prontas, mas em aprender a descrevê-las com precisão, a avaliá-las com espírito crítico e a usá-las para comunicar o que sabem.
Nota editorial e de transparência: este artigo foi elaborado por Filipe Galego com apoio de inteligência artificial (Claude)
Fontes
- Canva Newsroom: Introducing Canva Craft
- Canva Newsroom: Introducing Canva Research
- TechCrunch: Canva releases its first image generation model
- Technology.org: Canva Craft arrives as Canva’s first in-house image generation model
- The Daily Star: Canva releases Dream Lab, new AI image generator
- Canva: Planos e preços (Portugal)
- Canva Educação: Canva para professores
- Centro de Ajuda do Canva: restrições de acesso ao Dream Lab




